Les « serious games » peuvent-ils apporter quelque chose à l’enseignement technologique ? Une expérimentation associant des chercheurs en génie mécanique, en didactique, en psychologie et en...
Serious games : Quand les chercheurs se prennent au jeu - technologie n°189
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Voir en ligne : http://eduscol.education.fr/sti/res...
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